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光学

光の屈折と屈折率

光が透明な媒質の境界を越えると、速さと通常は進行方向も変わります。屈折光は境界で折れ曲がります。

光が透明な媒質の境界を越えると、速さと通常は進行方向も変わります。屈折光は境界で折れ曲がります。

n1sin⁡i=n2sin⁡rn_1 \sin i = n_2 \sin r

定義: 基本概念

屈折率 n = c/v は、真空中の光速 c と媒質中の速さ v の比です。角 i と r は法線から測り、スネルの法則が境界での関係を表します。

入射角と媒質の屈折率を変え、スネルの法則に従う光線の変化を見ます。

法則と適用

例: 例題

空気 (n₁≈1.00) からガラス (n₂=1.50) へ i=30° で光が進みます。r を概算しなさい。

解答

sin r = (1.00/1.50)sin30° = 1/3 なので、r ≈ 19.5° です。光線は法線側へ曲がります。

クイックチェック

光が空気から水に入ると速さが小さくなり、屈折光は法線に近づきます。逆向きでは法線から遠ざかります。屈折の法則は n1sin⁡i=n2sin⁡rn_1\sin i=n_2\sin r で、角度は法線から測り、屈折率は n=c/vn=c/v です。空気から屈折率約1.5のガラスへ入る場合、入射角30°なら \sin rpprox0.33、したがって rpprox19° です。水に半分浸したスプーンが折れたように見えるのは、水中部分の見かけの位置がずれるためです。屈折方向を予測するには、まず境界面の法線を描きます。境界に垂直に入射する光線は進行方向を変えません。

屈折率は真空中の光速と媒質中の光速の比であり、媒質の明るさや物質量ではありません。境界で光の振動数は光源によって決まるため変化せず、速度と波長が v=fλv=f\lambda に従って変わります。したがって色は変わらなくても、ガラス中の波長は空気中より短くなります。高屈折率側から低屈折率側へ進むとき、屈折光が境界面に沿う入射角があり、これが全反射の境目です。

空気からガラスへ進むとき、屈折光は通常どちらへ曲がりますか。

屈折率 n はどの比で定義されますか。

参考文献

  1. Young, Freedman (2019). University Physics