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相対性理論

相対論的運動量とエネルギー、E = mc²

速度 β = v/c に対する γ、エネルギー E=γmc2E = \gamma mc^2、運動量 p=γmvp = \gamma m v の変化を観察します。関係式 E2=(pc)2+(mc2)2E^2 = (pc)^2 + (mc^2)^2 と光子線 E=pcE = pc をグラフで確かめます。

大学

器具

  • 「四元運動量」キャンバス:ドラッグや矢印キーで回転できる3D時空モデル
  • 「定量関係」キャンバス:β に対する相対論的量のグラフ。現在値に色付きマーカー
  • スライダー「速度 β = v/c」(0–0.95)。両セクションで同期
  • スライダー「モデルパラメータ」、ボタン「視点リセット」「一時停止」
  • 読み出し「β, γ, x′ = γ(x − vt), t′ = γ(t − vx/c²)」および「E/(mc²) = γ; p/(mc) = γβ」

手順

  1. 速度に対する γ を測る

    スライダー「速度 β = v/c」を 0, 0.3, 0.6, 0.9, 0.95 と動かし、読み出しの「β = … γ = …」を記録します。各 β について γ=1/1−β2\gamma = 1/\sqrt{1-\beta^2} を計算して比較します。β = 0.6 で γ = 1.25、β = 0.95 で γ ≈ 3.20 のはずです。β → 1 で γ が発散することを確認します。

  2. E/(mc²) と p/(mc) を比較する

    グラフの読み出しで各 β の「E/(mc²) = γ」と「p/(mc) = γβ」を記録します。(E/mc2)2−(p/mc)2=γ2(1−β2)=1\left(E/mc^2\right)^2 - \left(p/mc\right)^2 = \gamma^2(1-\beta^2) = 1、つまり静止質量の不変性を代数的に確かめます。例:β = 0.8 で γ = 5/3 ≈ 1.667、γβ = 4/3 ≈ 1.333、1.667² − 1.333² = 1。

  3. 光子線とローレンツ変換を読む

    「四元運動量」キャンバスで注記「光:s² = 0 | 質量を持つ物体:|v| < c」と変換式「x′ = γ(x − vt), t′ = γ(t − vx/c²)」を読みます。モデルをドラッグして回転し、時間的・光円錐状の世界線を観察します。セクション2のグラフでは m = 0 の点がちょうど E=pcE = pc 上にあり、光子は静止質量を持たずエネルギーと運動量だけを運びます。

  4. v → c の極限を予測する

    β = 0.95 にして読み出しの Δt/Δτ と L/L₀ を再確認します。β → 1 の傾向を予測すると γ → ∞ で、質量を持つ物体を c に加速するには無限のエネルギーが要ります——スライダーが 0.95 で止まる理由です。「視点リセット」で標準視点に戻し、「一時停止」でグラフ上の点をよく見ます。

シミュレーション

実験の歴史

1905年の論文「運動物体の電気力学について」で、アインシュタインはニュートン的な式を置き換える相対論的運動量 p = γmv と運動エネルギー (γ−1)mc² を導きました。同年、Annalen der Physik への短い論文で、放射としてエネルギーを放出する物体の質量は E/c² だけ減ると論じ、有名な E = mc² の起源となりました。 1907–1908年、ヘルマン・ミンコフスキーはエネルギーと運動量を一つの四元ベクトルにまとめました。(E/c, p) は不変ノルム mc を持つ四元運動量です。これから E2=(pc)2+(mc2)2E^2 = (pc)^2 + (mc^2)^2 が得られ、m = 0(光子)で自動的に E = pc となり、シミュレーションに表示される γ や p/(mc) = γβ を説明します。

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