ニュートン力学
摩擦力
斜面上の動摩擦を、傾斜角・摩擦係数・質量を変えて測定します。 のもとで と滑り条件 を確かめます。
器具
- 斜面上を滑る物体の3Dモデル
- 傾斜角θ・摩擦係数μ・質量mのスライダー
- 加速度の読み値・力ベクトル・リセットボタン
手順
滑り始めの角を探る
μ = 0.2、質量5 kg にし、「傾斜角θ」を滑り始めるまで上げます。臨界角 θ_c を記録し を確かめます。μ = 0.2 なら θ_c ≈ 11° です。
滑動加速度を測る
角度30°に固定し、μ を数段階に変えて加速度を読みます。 を確かめます。θ = 30°、μ_k = 0.2 なら a ≈ 3.3 m/s²。μ が tan θ より大きければ滑りません。
質量の役割を確かめる
θ と μ を固定して「質量m」を1から20 kg に変えます。測定される加速度は に m が入らないため不変です。重力も摩擦も m に比例して相殺します。「リセット」して再実行し確認します。
測定前に予測する
θ = 45°、μ = 0.3 を選び、読み値を見る前に m/s² を手計算します。確認後、μ を調整して物体が辛うじて静止しゆっくり滑る境目を記録します。戸棚を押す経験——動かし始めは のため難しい——に結び付けます。
シミュレーション
実験の歴史
レオナルド・ダ・ヴィンチは1493年頃、摩擦が荷重に比例し接触面積に依らないことを記しましたが、ノートは未公開でした。ギヨーム・アモントンが1699年にフランス学士院でその規則を再発見し、シャルル・オーギュスタン・ド・クーロンが1781年に静止摩擦と動摩擦を区別しました。今日も使われる「クーロン摩擦」モデル です。
摩擦の微視的機構はずっと後に解明されました。ボーデンとテイバー(1940–50年代)は実接触が微視的な突起に限られることを示し、摩擦が見かけ面積ではなく荷重に比例する理由を説明しました。このモデルは近似で、潤滑・付着・スティックスリップにはより豊かな理論が要ります。