Physic Labs

振動と波動

力学的波動の干渉

同位相の二つの円形波源が作る強め合い・弱め合いの領域を調べ、縞系で経路差条件 Δr=kλ\Delta r = k\lambda と Δr=(k+12)λ\Delta r = (k+\tfrac{1}{2})\lambda を確かめます。

高等学校

器具

  • 仮想水面の同位相二点波源(3D 回転可)
  • 「各波源の振幅」スライダー
  • 「波長 λ」「波源間隔 d」スライダー
  • 波面を止める「一時停止」ボタン

手順

  1. パターンを止めて節線を探す

    「一時停止」で静止表示にすると、強く振動する領域の間にほぼ静止した双曲線状の帯——二つの波が常に打ち消し合う節線——が見えます。キャンバスを回して真上から見ます。

  2. λ を変えて経路差条件を確かめる

    「波長 λ」を動かすと、λ が大きいほど腹線・節線の間隔が広がります。節線の位置から、極小が Δr=(k+12)λ\Delta r = (k+\tfrac{1}{2})\lambda、極大が Δr=kλ\Delta r = k\lambda を満たすと論じます。

  3. 波源間隔と振幅を変える

    「波源間隔 d」を増やし、二波源間に現れる双曲線状の極大線を数えます。最大経路差 Δrmax⁡=d\Delta r_{\max} = d に入る波長数が増えるため縞が増えます。「振幅」を変えるとコントラストは変わりますが縞の位置は変わりません。

シミュレーション

実験の歴史

重ね合わせの原理は、二重スリット実験以前に1801–1802年、トーマス・ヤングが水波と音の観察から明確に述べました。二つの波が出会うと合成変位は各変位の和となり、打ち消し合う領域を直ちに説明します。講義で彼は二列の波が「互いに強め合うことも打ち消し合うこともある」と記しています。 機械波では、19世紀の多くの装置で検証されました。ゲオルク・クインケの干渉管(1866)は音を二経路に分け再合成して可聴の極小を作り、リップルタンクはこのシミュレーションと同じ双曲線縞を可視化する標準的な実験・教育道具となりました。

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