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Mécanique newtonienne

Position, vitesse et accélération

Observez les vecteurs position, vitesse et accélération d'un point en mouvement, puis confrontez le graphe aux définitions v=Δx/Δtv = \Delta x/\Delta t et a=Δv/Δta = \Delta v/\Delta t. Lisez les valeurs à chaque instant pour vérifier les relations entre les trois grandeurs.

Collège

Matériel

  • Canevas 3D pivotable montrant le point et les vecteurs vitesse (bleu) et accélération (vert)
  • Curseur « Temps » (en s) et curseur « Paramètre » (en m/s²)
  • Bouton « Pause »/« Reprendre » et affichage de x, v, a
  • Canevas du graphe temporel en section 2

Protocole

  1. Suivre le point et le vecteur vitesse

    Faites glisser le canevas de la section 1 pour tourner la vue. Le point orange est l'objet ; la flèche bleue est la vitesse v⃗\vec{v} tangente à la trajectoire, la flèche verte l'accélération a⃗\vec{a}. Déplacez le curseur « Temps » et observez direction et longueur des deux vecteurs selon la position.

  2. Lire les valeurs à un instant

    Appuyez sur « Pause » ou placez le curseur « Temps » sur la valeur choisie. Notez le triplet affiché : position x, vitesse v, accélération a au même instant t. Recommencez à deux instants proches et calculez v≈Δx/Δtv \approx \Delta x/\Delta t pour comparer à la valeur lue.

  3. Modifier le paramètre et lire le graphe

    Augmentez le curseur « Paramètre » (en m/s²) et observez la section 2 : la courbe change de pente et le marqueur bleu la parcourt. La pente d'une courbe position–temps donne la vitesse ; sur le graphe de vitesse, la pente de la droite v–t donne l'accélération a=Δv/Δta = \Delta v/\Delta t. Confrontez l'affichage sous le graphe.

  4. Prédire puis vérifier

    Choisissez un instant et prédisez les signes de v et a avant de regarder les vecteurs : l'objet va-t-il dans le sens positif ou négatif, accélère-t-il ou ralentit-il ? Lisez ensuite vecteurs et valeurs pour vérifier. Rappelez-vous qu'une accélération opposée à la vitesse signifie simplement un ralentissement.

Simulation

Histoire de l’expérience

Galilée fut le premier à mesurer le mouvement quantitativement : au début du XVIIe siècle, il fit rouler des billes sur des plans inclinés en chronométrant avec une horloge à eau, et trouva que la distance parcourue est proportionnelle au carré du temps et que la vitesse croît uniformément. Publié dans les Discorsi e dimostrazioni matematiche (1638), ce résultat fonde la notion d'accélération constante. Isaac Newton inscrivit cette cinématique dans un cadre général dans les Principia (1687) : position, vitesse et accélération deviennent des grandeurs liées par dérivation temporelle, v=dx/dtv = dx/dt et a=dv/dta = dv/dt, grâce au calcul infinitésimal développé indépendamment par Newton et Leibniz. Tout mouvement mécanique se ramène alors à la position et la vitesse initiales, plus l'accélération en fonction du temps.

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