光学
光の干渉 — ヤングの実験
コヒーレントな二つのスリットは等間隔の明暗縞をつくり、縞間隔 i = λD/a から波長を求められます。
コヒーレントな二つのスリットは等間隔の明暗縞をつくり、縞間隔 i = λD/a から波長を求められます。
定義: 干渉縞の条件
スリット間隔を a、スクリーンまでの距離を D (D ≫ a) とすると、D に比べて小さい y で経路差は δ ≈ ay/D です。整数 m に対して δ = mλ で明線、δ = (m + 1/2)λ で暗線となります。
モデルと物理量
スリット間隔を a、スクリーンまでの距離を D (D ≫ a) とすると、D に比べて小さい y で経路差は δ ≈ ay/D です。整数 m に対して δ = mλ で明線、δ = (m + 1/2)λ で暗線となります。
例: 縞から波長を測る
単色光を間隔 a = 0.50 mm の二重スリットに通します。スクリーンは D = 2.0 m にあり、隣り合う明線の間隔は 2.4 mm です。波長を求めなさい。
解答
λ = ia/D = (2.4×10⁻³ m)(0.50×10⁻³ m)/(2.0 m) = 6.0×10⁻⁷ m = 600 nm です。
クイックチェック
コヒーレントな波が重なると明暗の縞ができます。経路差が なら明線、 なら暗線です。二重スリットで間隔を 、スクリーンまでを とし、小角近似を使うと縞間隔は です。 nm、 m、 mmなら4 mmです。同じ単色光で二つのスリットを照らすと位相差が安定し、色を変えると波長に比例して縞間隔も変化します。複数の縞をまたいで測定し、その本数で割ると誤差を減らせます。非コヒーレント光では位相が速く変化し、縞模様が平均化されて消えます。縞のコントラストは二つの光束の相対強度にも依存します。
ヤングの実験で λ と D を固定してスリット間隔 a を 2 倍にすると、縞間隔は:
a と D を一定にして長い波長を使うと、縞間隔は:
参考文献
- David Halliday, Robert Resnick, Jearl Walker (2018). Fundamentals of Physics