牛顿力学
位置、速度和加速度
观察运动点的位置、速度和加速度矢量,并对照定义 与 检验图像。读取各时刻数值,验证三者关系。
器材
- 可旋转的三维场景画布,显示质点及速度(蓝)、加速度(青)矢量
- “时间”滑块(s)与“参数”滑块(m/s²)
- “暂停/继续”按钮及 x、v、a 读数
- 第2节的时间演化图画布
实验步骤
跟踪质点与速度矢量
拖动第1节画布旋转视角。橙色点是物体;蓝色箭头是沿轨迹切线方向的速度 ,青色箭头是加速度 。移动“时间”滑块,观察两个矢量的方向和长度随位置变化。
读取某一时刻的数值
按“暂停”定格画面,或将“时间”滑块拖到选定值。记录读数中的三个量:同一时刻 t 的位置 x、速度 v、加速度 a。在相邻两个时刻重复并计算 ,与 v 读数比较。
改变参数并读图
增大“参数”滑块(单位 m/s²),查看第2节:曲线斜率改变,蓝色标记沿曲线移动。位置–时间曲线的斜率给出速度;在速度图中,v–t 直线的斜率给出加速度 。对照图下方的文字读数。
预测并验证
选一个时刻,在看矢量前先预测 v 和 a 的正负:物体朝正方向还是负方向运动,在加速还是减速?然后读矢量与数值检验。记住:加速度与速度反向只意味着物体在减速。
模拟
实验历史
伽利略·伽利莱最早对运动进行定量测量:17世纪初他让小球沿斜面滚下,用水钟计时,发现下落距离与时间平方成正比、速度均匀增大。成果发表于1638年的《两门新科学》,奠定了匀加速度概念的基础。
艾萨克·牛顿在《自然哲学的数学原理》(1687年)中把这套运动学纳入普遍框架:位置、速度和加速度成为由时间导数相联系的量,、,所用微积分由牛顿与莱布尼茨独立创立。从此,力学运动归结为已知初位置、初速度以及作为时间函数的加速度。