Độ cong không-thời gian

Lưới không gian cong quanh nguồn đối xứng. Hình là phép nhúng minh họa lát cắt không gian, không phải toàn bộ thời gian 4D. Kéo canvas để xoay góc nhìn; phím mũi tên cũng điều khiển được.

Mô hình tương tác

Độ cao mặt lưới là biểu diễn trực quan định tính; không gian vật lý có bốn chiều và không thể được vẽ đầy đủ trong một mặt phẳng.

Canvas 2D, phép chiếu xiên, chạy độc lập không cần thư viện ngoài.