Giản đồ Feynman và ma trận S
Mô hình tương tác chạy cục bộ trên canvas, không cần thư viện ngoài. Kéo canvas để xoay góc nhìn; dùng các thanh trượt để thay đổi tham số.
1. Giản đồ Feynman và ma trận S
Hình chiếu 3D chỉ minh họa các đại lượng và cấu trúc được nêu; nó không thay thế phép tính đầy đủ của lý thuyết trường lượng tử.
Phím mũi tên cũng xoay được hình. Dùng mô phỏng như sơ đồ định tính, không diễn giải kích thước hình học là khoảng cách vật lý thực.
2. Quy tắc Feynman: mỗi đỉnh một thừa số g
Mỗi sơ đồ ứng với một số hạng của khai triển nhiễu loạn. Thêm một cặp đỉnh làm biên độ nhân thêm $g^2$; vì $g$ nhỏ, các số hạng bậc cao đóng góp ít.
Sơ đồ là ký hiệu toán học của số hạng trong chuỗi, không phải quỹ đạo hạt.