Định luật 2 Newton: a = ΣF/m
Vật khối lượng m trên mặt phẳng nghiêng góc θ, chịu lực kéo F song song mặt dốc và ma sát trượt với hệ số μ. Trọng lực P được phân tích thành P∥ (dọc dốc) và P⊥ (vuông góc mặt dốc). Đổi các thanh trượt để thấy gia tốc a = ΣF/m thay đổi theo thời gian thực. Kéo chuột (hoặc kéo ngón tay) trên hình để xoay góc nhìn.
Vật trên mặt phẳng nghiêng
Chiều dương: hướng lên dốc. Độ dài vector tỉ lệ với độ lớn lực (tự co giãn theo lực lớn nhất). Khi vật chạm đầu dốc, mô phỏng tự đặt lại sau 1 s.
Cùng một lực, hai khối lượng
Hai vật trên đường ray nhẵn chịu cùng lực kéo F. Theo định luật 2, gia tốc tỉ lệ nghịch với khối lượng: a = F/m — vật nặng gấp đôi tăng tốc chậm đi một nửa.
Vì a = F/m, tỉ số gia tốc bằng đúng tỉ số nghịch của khối lượng: a₁/a₂ = m₂/m₁ — hệ quả đo trực tiếp được của định luật 2.