Định luật 2 Newton: a = ΣF/m

Vật khối lượng m trên mặt phẳng nghiêng góc θ, chịu lực kéo F song song mặt dốc và ma sát trượt với hệ số μ. Trọng lực P được phân tích thành P∥ (dọc dốc) và P⊥ (vuông góc mặt dốc). Đổi các thanh trượt để thấy gia tốc a = ΣF/m thay đổi theo thời gian thực. Kéo chuột (hoặc kéo ngón tay) trên hình để xoay góc nhìn.

Vật trên mặt phẳng nghiêng

Chiều dương: hướng lên dốc. Độ dài vector tỉ lệ với độ lớn lực (tự co giãn theo lực lớn nhất). Khi vật chạm đầu dốc, mô phỏng tự đặt lại sau 1 s.